CRÉATION DE FACILITATIONS GRAPHIQUES
POUR PARVENIR À UN LANGAGE COMMUN ET UNE VISION D'ENSEMBLE

Modélisation graphique, Captation graphique, Sketchnote, Data visualisation, Synthèse visuelle, Scribing, Graphic recording

Captures graphiques pour ENREGISTRER L'INSTANT

 

 

Ces captures graphiques

ne sont pas exhaustives du contenu de l’intervention,
elles permettent de conserver
et de visualiser ensemble les grandes lignes du propos.

Scribing de la suite de l'aventure de Charles Steinmyller

Captures graphiques pour CONSTRUIRE ENSEMBLE

 


Les captures graphiques permettent, lors de l’animation de groupe, de fournir un espace de dialogue équitable et tolérant des idées de chaque participant.

Fresque scribée à l’écoute de l’atelier « Cultiver la terre » dans le cadre
de la concertation sur les usages du parc du marais de Lomme

Compte-rendu visuel d’une master-class sur l’économie circulaire dans le cadre de la formation DAP - Design Action Publique.

Restitution de l’atelier «comment réaliser un Kanban en groupe ?» dans le cadre des ateliers de la Gribouille Académie

Restitution du webinar de la gamification RH dans le monde

Scribing de la fresque du climat pour ancrer les actions possibles de chacun vers une transition énergétique

Scribing du récit de voyage de Charles Steinmyller présenté à l’école SKEMA Business School.

Synthèse graphique destinée à mettre en commun les outils disponibles pour assurer la meilleure orientation professionnelle possible

- Fresque réalisée à l'écoute de 3 ateliers consécutifs -

Atelier

Intelligences
multiples

 

OBJECTIFS

 

Mieux connaître
les ressources

de son entourage

 

Se présenter,
faire connaissance

 

Valoriser l’estime de soi
et oser s’affirmer

 

Se projeter dans
de futures perspectives

(compétences à développer, recherche de nouveaux challenges)

Session 2-3 h en groupe

Atelier

Modélisation graphique

 

OBJECTIFS

 

Expliquer un process
en incorporant les idées
et les témoignages
des participants

 

Informer par le
graphisme pour faciliter
la compréhension
et l’appropriation
du message

Session 2-3 h en groupe

Atelier

Sketchnote

 

 

OBJECTIFS

 

Posséder un savoir-être didactique

 

Acquérir un outil pour alléger la charge mentale

 

Renforcer la mémoire visuelle et la visualisation spatiale

Session 2-3 h en groupe

Atelier

Sensibilisation
aux jeux vidéos

 

OBJECTIFS

 

Informer des bienfaits
des jeux vidéos

 

Révéler les méfaits des jeux vidéos et des images violentes vus à la télé

 

Informer des règles
à respecter et de l’importance du dialogue avec les parents

Session 2-3 h en groupe

Ateliers personnalisés

pour explorer ensemble

(J’anime l’atelier en dessinant avec le public)

 

Natice • Nathalie Weber